Meta元宇宙部门裁员50%: Horizon Worlds月活用户不足10万
Meta元宇宙部门裁员50%的决策,与Horizon Worlds月活用户不足10万(实际月活数据存在不同版本,但均远低于目标)的现状直接相关,反映了Meta在元宇宙业务上面临的用户增长停滞、商业化困境及战略调整压力。
一、用户增长停滞:Horizon Worlds表现低迷
月活用户远低于目标
Meta最初设定Horizon Worlds在2022年底实现50万月活用户,但实际数据不足20万。截至2025年,部分报道称其月活用户不足10万,另一版本显示月活用户突破3亿(但此数据可能包含Web端等非核心场景,或存在统计口径差异)。即便按较高版本计算,用户留存率与活跃度仍显著低于社交媒体主业(如Facebook月活超35亿)。
用户体验缺陷
技术问题:平台稳定性差、漏洞多,Avatar渲染不真实(如早期版本中虚拟人物缺少腿部)。
内容匮乏:仅9%的场景访问量超过50人,大部分场景无人问津,用户难以找到感兴趣的虚拟世界。
社交障碍:用户抱怨找不到其他玩家互动,且存在行为不端问题,导致社交体验差。
硬件留存率低
通过Quest VR头显访问Horizon Worlds的用户中,超过半数在购买头显6个月后未再使用,硬件与软件的协同效应未达预期。
二、商业化困境:高投入与低回报
元宇宙部门持续亏损
Meta现实实验室(Reality Labs)在2024年一季度亏损38.46亿美元,虽低于去年同期的39.92亿美元,但仍处于巨额亏损状态。扎克伯格曾表示,元宇宙项目需长期投入,短期内难以实现盈利。
广告收入承压
Meta主业(社交应用程序板块)的广告收入受苹果隐私政策、TikTok竞争等因素影响,2022年二季度广告收入降至281.5亿美元,为去年一季度以来最低水平。元宇宙业务的高投入进一步挤压了利润空间。
硬件定价策略失败
Quest Pro售价1500美元,远高于消费者预期,导致市场接受度低。相比之下,竞争对手(如Valve Index、PSVR2)通过性价比策略吸引了更多用户。
三、战略调整压力:从扩张到瘦身
管理层裁员与扁平化改革
Meta在2022年11月启动首轮大规模裁员,涉及1.1万人;2023年3月开启第二轮裁员,约2.1万人离职。
2024年,扎克伯格计划将副总裁人数从300人缩减至250人,通过“剪枝”管理层提高决策效率,降低人力成本。据估算,裁掉50多位副总裁每年可节省超3亿美元支出。
业务重心转移
Meta将资源向人工智能、短视频平台Reels等优先级项目倾斜,同时限制元宇宙项目支出。扎克伯格承认,元宇宙投资需长期耐心,但短期内需通过裁员和重组优化现金流。
市场信心下降
股东Altimeter Capital曾建议Meta削减20%员工开支、限制元宇宙投资,以挽回投资人信心。裁员与战略调整是Meta对市场压力的直接回应。
四、行业对比:Meta元宇宙的领先与滞后
技术积累领先
Meta在VR/AR硬件(如Quest系列)、软件(如Horizon Worlds)、研发投入(2024年资本性支出预期350亿至400亿美元)等方面处于行业前列,为元宇宙生态奠定了基础。
应用场景滞后
相比北美XR行业在工业制造(如西门子数字孪生系统产能提升18%)、医疗健康(如Osso VR手术模拟器培训效率提升4倍)等领域的落地,Meta的元宇宙社交场景尚未实现规模化盈利,用户粘性不足。
竞争格局变化
微软、苹果等科技巨头加速布局元宇宙,Meta需通过裁员和战略调整巩固领先地位,避免被后来者超越。
Meta元宇宙部门未来有何计划?
一、持续探索与发展元宇宙技术
加大投资:Meta将继续在元宇宙领域进行大量投资,以推动技术的进步和创新。这包括内容创作、技术开发和AI技术等方面的投入。
技术创新:Meta致力于通过技术创新来提升元宇宙的体验。例如,开发更高分辨率和帧率的VR设备,改进声音和视觉效果,以及减轻设备重量、提高舒适度等。
二、推出更多创新产品和服务
AI驱动的产品和服务:Meta计划推出更多以人工智能为驱动的产品和服务,包括个性化信息推荐、自动化内容审核以及增强现实应用等。这些创新将有助于改善用户体验,并为Meta的商业模式注入新的动力。
元宇宙应用:Meta将在元宇宙的应用上取得初步成果,包括但不限于虚拟社交、虚拟办公室以及数字商品的交易等。这些应用将彻底改变人们的生活与工作方式。
三、加强AI与元宇宙的融合
AI在元宇宙中的角色:Meta认为AI技术在元宇宙中扮演着至关重要的角色。AI的进步为公司带来了无限可能,许多之前难以解决的问题现在变得可行。
生成式AI工具:Meta计划为开发者新增生成式人工智能工具,允许他们为Horizon Worlds创建由AI驱动的非玩家角色(NPC)。这将为元宇宙带来更加丰富和动态的内容。
四、推动消费级AR眼镜的普及
首款消费级AR眼镜:Meta即将推出首款消费级智能眼镜“Meta Hypernova”,以及AI眼镜Ray-Ban Meta的第三代产品。这些眼镜将采用全彩阵列光波导技术,降低生产成本,并提升用户体验。
市场竞争:面对苹果、谷歌、亚马逊等科技巨头的竞争,Meta将加速AR眼镜的研发和推广,以抢占市场份额。
五、拓展元宇宙在工业、教育等领域的应用
工业元宇宙:Meta将探索工业元宇宙的创新应用模式,如建设工业元宇宙数字身份管理平台、构建全链路可信识别服务体系等。这将有助于推动制造业的高端化、智能化、绿色化升级。
教育元宇宙:Meta将关注元宇宙在教育领域的应用,如虚拟课堂、远程实验等。这将为教育行业带来更加沉浸式和互动性的学习体验。
评论列表